← 소식 목록 가이드 · 2026년 9월 26일

게임 개발 외주, 맡기기 전에 정리해 둘 10가지

웹게임·모바일 게임·VR 콘텐츠 외주를 처음 맡기는 분을 위해, 견적을 받기 전에 정리해 두면 좋은 열 가지를 모았습니다.

게임 개발을 외주로 맡길 때 가장 흔한 어려움은 "무엇을 만들고 싶은지"가 머릿속에만 있을 때 생깁니다. 견적을 받기 전에 아래 열 가지만 정리해 두셔도 상담이 훨씬 빨라지고, 받는 견적도 정확해집니다. 다 채우지 못해도 괜찮습니다. 비어 있는 칸은 상담하면서 함께 채우면 됩니다.

1. 목적 — 왜 만드나요?

행사·홍보용인지, 수익을 내는 서비스인지, 사내 교육용인지에 따라 만드는 방식이 달라집니다. 한 줄로 "누가, 왜 이 게임을 하게 되나"를 적어 보세요.

2. 플랫폼 — 어디서 하나요?

웹 브라우저, 모바일(안드로이드·iOS), PC(스팀 등), VR 기기 중 어디에서 즐길지 정합니다. 처음이라면 웹게임이 설치 없이 링크 하나로 공유할 수 있어 가장 가볍게 시작하기 좋습니다.

3. 참고 게임 — 이런 느낌이에요

말로 설명하기 어려운 분위기는 참고 게임이나 영상 두세 개로 전달하는 것이 가장 정확합니다. "이 게임의 이 부분처럼"이라고 짚어 주세요.

4. 범위 — 첫 버전에서 꼭 필요한 것만

처음부터 모든 기능을 넣으면 일정과 비용이 함께 커집니다. 꼭 필요한 기능과 나중에 더해도 되는 기능을 나누어 적어 두세요. 작게 만들어 반응을 보고 키우는 편이 안전합니다.

5. 예산 범위와 일정

정확한 금액이 아니어도 "이 정도 안에서"라는 범위와 "이 날까지 공개해야 한다"는 날짜를 알려 주시면, 그 안에서 할 수 있는 범위를 현실적으로 제안받을 수 있습니다. 행사처럼 날짜가 못 박혀 있다면 꼭 먼저 알려 주세요.

6. 그림과 소리는 누가 준비하나요?

캐릭터·배경·효과음·배경음악을 갖고 계신지, 함께 만들어야 하는지 정리합니다. 이미 있는 자료는 파일 형식과 사용 허락 범위도 확인해 두세요.

7. 결과물과 권리

완성 후 소스 코드와 그래픽 원본을 받는지, 저작권과 사용 권리는 누구에게 있는지를 계약 전에 문서로 확인하세요. 나중에 다른 곳에서 고치거나 확장하려면 꼭 필요한 내용입니다.

8. 서비스가 시작된 뒤

출시가 끝이 아닙니다. 서버 비용, 오류 수정, 업데이트를 누가 맡는지, 기간은 얼마 동안인지 미리 정해 두면 운영 중에 당황하지 않습니다.

9. 확인과 수정 방식

중간 결과를 언제, 어떤 방법으로 확인하고 수정 요청은 몇 번까지 가능한지 정합니다. 확인 담당자를 한 분으로 정해 두면 의견이 엇갈려 일정이 밀리는 일을 크게 줄일 수 있습니다.

10. 연락 창구

메일·메신저·정기 회의 중 무엇으로 소통할지, 답변에 걸리는 시간은 얼마나 되는지 맞춰 두세요.

곤군게임즈에 문의하실 때는 이 열 가지를 메모 수준으로만 적어 보내 주셔도 충분합니다. 부족한 부분은 상담하면서 함께 정리해 드립니다.

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